Starcarft 2 è arrivato e punta alle 7 milioni di copie in un anno

Uno dei giochi più attesi di sempre, soprattutto da chi gioca online è arrivato: Starcarft 2, con un milione di pre-orders e la possibilità di vendere entro l’anno 7 milioni di copie, il mercato dei videogames si appresta ad avere una nuova età dell’oro.
Circa 10 anni fa il mondo videoludico conosceva il primo Starcraft, uno dei videogiochi più venduto di sempre per piattaforma PC (parliamo di 11 milioni di copie, e la possibilità di giocare online, grazie al servizio di Blizzard Battle.Net). Dopo questo “evento”, di acqua sotto i mulini ne è passata tanta, ma i fans hanno attesa per tantissimi anni il suo seguito, ed alla fine, il 27 Luglio 2010, Blizzard ha accontentato tutti ed ha presentato al mondo Starcraft 2.
Con molta probabilità (secondo gli analisti di mercato), questa nuova versione porterà al mondo videoludico (soprattutto in ambito PC), quella rivoluzione e quella linfa vitale che manca da tanto tempo e che stava facendo stagnare un po’ il settore. Si preannuncia entro l’anno la vendita di almeno 7 milioni di copie del prodotto (basta ricordare che già in pre-orders siamo arrivati a quota 1 milione). Tra i contro però non possiamo non citare la mancanza della modalità via LAN (a causa della pirateria, ma sembra che verrà aggiunta successivamente) ed un’attivazione in stile Steam. Per il resto divertimento e giocabilità bilanciata, senza dimenticare una chicca: all’interno del gioco troveremo uno sparatutto (shoot ‘em up a scorrimento verticale) che prende il nome di “The Lost Viking” (un platform game con venature puzzle).
Giovedì, 29 Luglio 2010 da Michelangelo Pisu in Software PC, Video, Videogiochi
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